六级契灵
楚玻克劳珀斯 永恒的预兆 Chupoclops Harbinger of Forever
楚玻克劳珀斯曾是一只终极的怪物和天启的预兆,被凡人杀死之后成为契灵。楚玻克劳珀斯赋予它的召唤者剧毒的啮咬,超自然的感知,出其不意地进攻,以及气化形体和令敌人绝望的能力。
传说:楚玻克劳珀斯曾是与芬里尔群狼,梦魇巨蛇丹德尔,以及其它灭世的征兆齐名的怪物。它是有着泰坦血统的蜘蛛样生物,行猎于以太位面,吞噬灵魂并产生凡人的梦魇。传说提到诸神设法将恐怖的楚玻克劳珀斯困在了鬼魂的界域以阻止它吞掉希望,但楚玻克劳珀斯注定会逃出来并在世界终结之时满足它的饕餮欲望。
因为楚玻克劳珀斯是一切生者与死者的噩梦,几位强大的个体终于联合起来讨伐它。三名代表正义,四名代表邪恶。七个中的四个——一名正义的和三名邪恶的是鬼魂,其余则是生者。这个团队准备出发杀死楚玻克劳珀斯,完成这一诸神没能做到的事。激烈的战斗持续了七天,每一天的结束都伴随着七人团队中一名成员的消亡。在最后一天,最后一名正义的英雄发出垂死一击杀死了楚玻克劳珀斯。
楚玻克劳珀斯这个完全不符合宇宙中任何规则的造物在死后成为了契灵。灵契学者声称有些冒险者在以太位面的薄雾中见过楚玻克劳珀斯那巨大的尸体。现在这个怪物无法再试图摧毁希望。有人说希望将永存,因此这个世界也将永远存在下去。
特殊要求:你必须用一把取自坟墓中的土来画楚玻克劳珀斯的印记。或者,你也可以在召唤开始前将一具智慧生物的尸体(智力值不低于3)置于印记上。另外,楚玻克劳珀斯出于某些原因憎恶阿蒙。如果你已经与阿蒙立契,则楚玻克劳珀斯将不会回应你的召唤。
显现:楚玻克劳珀斯以一只超巨型相位蜘蛛的外形出现在印记上。然而它身体只有位于印记正上方的部分是可见的。大部分情况下,楚玻克劳珀斯会先从虚空之中将粗壮的蜘蛛腿迈入印记中央。接着带动它的全身,缓慢将脸移入印记并降低到与召唤者平视的高度。在那长着尖牙的古怪节肢动物脸上,八只过于接近人类的眼睛闪耀着光芒。楚玻克劳珀斯不祥地低声咆哮着,开始讨论契约的订立。
表征:你的下颌变大,向上长出两只长长的尖牙。
影响:受楚玻克劳珀斯影响,你无法抑制地感到悲观厌世。从好的方面说,你能够平静地接受自己的失败,但糟糕的是,你将怀疑推己及人,试图让他人相信他们的目标是毫无希望的。另外,楚玻克劳珀斯要求你自动放弃任何对恐惧或是对士气产生负面影响效果的豁免检定。
赋予能力:楚玻克劳珀斯赋予你的力量能让你在以太位面逗留,感知生者与死者,挫败敌人的士气并使其身中剧毒。
绝望灵光(Aura of Despair):任何接近你10尺范围内的生物在其攻击检定,技能检定,豁免检定,和武器伤害上承受-2惩罚。你能以一个标准动作激活或抑制该能力。绝望灵光属于影响心灵的恐惧效果。
观望之灵(Ethereal Watcher):随意花费一个移动等效动作,你可以变成灵体(如同法术“同游灵界”,施法者等级等于你的有效灵契师等级)。如果不做其他行动,你能一直待在以太位面。但如果进行了一个移动等效动作,一个标准动作,或者一个全回合动作,你会立刻返回主物质位面。一旦你返回主物质位面,5轮之内无法再次使用观望之灵能力。
幽灵之触(Ghost Touch):你的近战攻击可以伤害虚体生物,并且不受通常的50%失手几率影响。
剧毒啮咬(Poison Bite):你获得毒牙作为天生武器,造成的伤害取决于你的体型,如下表所示
体型 |
啮咬伤害 |
微型或超微型 |
1 |
超小型 |
1d2 |
小型 |
1d3 |
中型 |
1d4 |
大型 |
1d6 |
超大型 |
1d8 |
巨型 |
2d6 |
超巨型 |
2d8 |
你可以将你的力量调整值加到伤害中。如果你不显示楚玻克劳珀斯的表征则无法使用该能力。
(原文此处对毒素只字未提,疑为作者疏忽。建议按巨型蜘蛛毒素来计算啮咬造成的属性伤害,或由DM酌情处理。)
猛扑(Pounce):如果你对一名敌人冲锋,在冲锋结束时你可以对其进行一次全回合攻击,包括啮咬攻击。
灵魂感知(Soulsense):你能够感知并定位距你10尺内的生物,如同具有“盲目感知”能力。你也可以自发地感觉到他们的生命力强弱与种类,如同施展了“观命术”。这一能力当你与楚玻克劳珀斯立契后持续生效。
荷瑞斯 睡梦公爵 Haures The Dreaming Duck
荷瑞斯能让他的召唤者创造幻象,保护自己的思想不受侵犯,还能像鬼魂一样穿过物体。
传说:历史上叫荷瑞斯这个名字的人类是个令他的人民恐惧的领主。自得到领主之位直到去世,他一直致力于建造他的城堡,不断让其变得更加壮丽威严。城堡中的工人间流传着一些奇怪的传说:他们建好了一间屋子,而第二天又必须返工重来,因为前一天的工作已经消失的毫无踪影。然后那些讲述这个传说的人也消失在城堡中,从此再没有人听说过他们的消息。而尽管起初几年城堡的建筑进度十分明显,接下来数年持续不断的工作却对城堡的体积没有丝毫影响。
当荷瑞斯最终去世,他的臣民欢欣鼓舞并开始攻打这座城堡,希望掠夺这座富丽堂皇的建筑并将其付之一炬。暴民们发现这座城堡内部极为寒酸,甚至没有任何家具摆设。他们既困惑又害怕地离开了。很快这座城堡和其周边地方获得了闹鬼的名声。
灵契学者相信他们知道荷瑞斯的失踪和这座城堡的秘密。据他们称,荷瑞斯根本不是人类,而是一名伪装得很好的罗刹妖术士。那座城堡大部分都位于以太位面,因为荷瑞斯计划在以太位面以精魂的形态继续存在。他希望自己死后的生活尽可能接近他活着的时候,因此让他的臣民在以太位面建造了和现实中几乎一模一样的城堡,并用幻象遮蔽了他们的工作地点来掩盖真相。在生命的最后几个月里,荷瑞斯将许多活着的与不死的侍从带到了他的雾之国度,一同带去的还有他已经习以为常的享乐用品。
在死去之后的一段时间里,荷瑞斯频繁往来于主物质位面与以太位面。作为一个幽灵,荷瑞斯可以将他在主物质界那破败的城堡用幻术装扮得富丽堂皇,来为那些被温暖的灯火吸引来的旅行者举办奢华的宴会。然后他会突然中止宴会,将客人独自留在城堡寒冷的废墟中,并享受他们的恐惧。随着时光流逝,几乎没有人敢于走进荷瑞斯的城堡,他只好为自己举办幻影聚会来打发无聊的时光。由于心智不断退化,他变得无法区分主物质界与以太位面,甚至无法分辨自己的幻象与妄想。从某种意义上说,荷瑞斯已经完全失去了对于现实与梦境,幻象与妄想,甚至生命与不死的分辨能力。这种全然的认知障碍使得荷瑞斯最终成为了契灵。
显现:荷瑞斯显现之初是一只幽灵般的老虎,从薄雾之中踱出,但这一形象很快变成了一名英俊且衣着华丽的中年人类男子,看起来健康而充满活力。片刻之后,这一形象在召唤者眼前衰落,腐烂成了僵尸模样,然后凋落成幽灵般的虚体,接着再次变化,成了一只戴着闪耀的王冠和紫色长袍的骷髅老虎。这只老虎很快失去了王冠和长袍,重新变成一种幽灵虎,然后重新开始循环变化。看起来荷瑞斯只在变成人形时才能认出召唤者,也只在这短短的时间内才会讲话。
表征:与荷瑞斯立契后,你的手掌变到了手背的位置上,如同一双罗刹妖的手。如果你把手背翻回原位,那么拇指是向外的。这一变化不会影响你敏捷行动,施法,挥舞武器或使用技能。
影响:受到荷瑞斯的影响,你变得行为古怪,总是自言自语或和想象中的朋友谈话。另外,如果你遇到不是由自己创造的幻象并且不相信它,荷瑞斯令你不愿意进入其作用范围。
赋予能力:荷瑞斯用他的疯狂保护你的思想,也能让你如幽灵般行动,赋予你愚弄他人感官的能力,还可以利用敌人内心最深的恐惧杀死对方。
屏蔽意识(Inaccessible Mind):你能防护任何侦测、影响、阅读情绪或思想的效果,且对任何心灵影响的法术及能力免疫,如同处于“心灵屏障”法术的保护之下。你能以一个标准动作抑制或激活该能力。
虚体移动(Incorporeal Movement):你移动时如同幻影一般,可以忽略困难地形影响。你甚至可以穿过敌人占据的空间,但无法穿过墙壁或其他固体障碍。不仅如此,由于移动而造成的敌人针对你的借机攻击有50%几率失手。你能以一个标准动作抑制或激活该能力。
高等幻影(Major Image):你可以随意创造幻影,如同施展了法术“高等幻影”(施法者等级等同于你的有效灵契师等级)。生物可以尝试进行意志检定来意识到影像是假的。同一时间你无法创造一个以上的高等幻影,你能以一个标准动作解消或更新此效果。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
魅影杀手(Phantasmall Killer):这一能力类似法术“魅影杀手”,但作用范围与豁免DC有所不同(依然需要进行意志检定,并可能需要进行强韧检定)。你可以指定10尺每有效灵契师等级范围内的一个生物作为法术目标。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
艾珀斯 愚者之王 Ipos Prince of Fools
灵契师称艾珀斯为愚者之王,因为他头上的王冠和他变成契灵的悲伤故事。艾珀斯赋予召唤者撕裂敌人的寒铁爪,看透事物本质的能力,和他超凡魅力的一部分。
传说:远在现代学者重新发现契灵的存在与立契的方法之前,作为一位研究神力与位面的凡人学者,艾珀斯就已经发现了它们。尽管灵契师们对艾珀斯种族与出生地的种种说法相互矛盾,但基本公认的事实是,艾珀斯是一名强大的施法者,他有能力跨越位面旅行以寻求知识。
艾珀斯兴趣广泛,但他对发掘位面,魔法和诸神的本质尤其热情。通过对这些项目的研究,艾珀斯寻求发现位面的法则——多元宇宙的基本规律。
艾珀斯的研究极为出色,他的成果代代相传。但他仍旧留下了一项未完成的发现,使得后人不得不拓展他的工作。艾珀斯拨开重重迷雾,偶然发现了契灵并沉溺于这高深的知识。他无法想像有不属于任何地方,且无法通过位面或被神力触及的存在。他苦苦思索契灵居住的位面。艾珀斯放弃了其它课题的研究,转而投入到寻找通向契灵国度的道路的任务中。没人知道这之后发生了什么,但事实是艾珀斯成为了契灵,我们相信他终于发现了一直在寻找的东西。
特殊要求:艾珀斯拒绝回应那些他认为对神秘学没有足够兴趣的人。任何想与艾珀斯立契的人必须有至少5级知识(神秘),还需要有至少5级知识(宗教)或知识(界域)。
显现:艾珀斯步入他的印记,如同从隐形状态现形。有些契约魔法文献提到艾珀斯有着兀鹫或天鹅的头,写这些记录的人一定不熟悉秃鹮。很明显艾珀斯长着这种鸟类那长而向下弯曲的喙,和杂色且没有羽毛的头。他坑坑洼洼的头皮上戴着一顶黑铁王冠,一件多褶的灰色披风遮住了他大部分身体。艾珀斯那长得过分的手臂从灰色皮毛中生出,末端更像是一对铁爪而不是人的手。其中一只爪子抓着一枝多节铁杖,看起来它的主要作用是在强调论点时重击地面而非辅助行走。他的另一只手藏在长袍的袖子里,但有时能观察到伸展出来的长而黑的爪子。尽管有着锈迹斑斑的爪子的破烂不堪的披风,艾珀斯却有着威严的风度,那轻蔑的话语和恶毒的眼神又为他增添了一分危险。
表征:你长出长长的黑色利爪般的指甲。
影响:你对自己的智商很有信心,对质疑你设想或结论的人不屑一顾。如果你遇上了一名对你所知的某个题目感兴趣的生物,艾珀斯要求你诚实地启发这名个体。
赋予能力:艾珀斯赋予你洞悉一切的视野和居高临下的气度,以及撕下愚昧面纱的寒铁爪。
寒铁之爪(Cold Iron Claws):你的指甲锐化为寒铁,赋予你每只手一次爪抓攻击。你可以在进行全回合攻击时用每只手各攻击一次,附加全部力量调整值到伤害中。每只爪的基本伤害由下表给出。
召唤者体型 |
基本伤害 |
超微型 |
1 |
微型 |
1d2 |
超小型 |
1d3 |
小型 |
1d4 |
中型 |
1d6 |
大型 |
1d8 |
超大型 |
2d6 |
巨型 |
2d8 |
超巨型 |
4d6 |
若你已经具有爪抓攻击,则表中数据或你的基本攻击,取较好的一个。你的爪抓攻击在击破伤害减免时视为寒铁武器。如果你没有显示艾珀斯的表征,则无法使用该能力。
瞬间洞察(Flash of Insight):作为一个迅捷动作,你获得持续一轮的“真实视域”效果(如同同名法术)。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
艾珀斯的影响(Ipos's Influence):与艾珀斯的联系使你能从契灵身上吸取更多的力量。任何从契灵处得到的超自然能力的DC(如果有的话)增加1。决定契灵特殊能力效果时视为你的有效灵契师等级比目前高1级。
位面削弱(Planar Attenuation):你可以防护某个特定位面的自然环境影响。这些影响包括高温,无空气,毒气,散发正负能量,或其它位面特性。你能以一个标准动作改变你能够协调的位面。
撕裂打击(Rend):当你全部爪抓攻击命中单个敌人时,你自动造成正常情况下一次爪抓攻击的双倍伤害(包括你的力量调整值),再加上本次攻击造成的正常伤害。
纱克丝 海的姐妹 Shax Sea Sister
纱克丝是另一名巨人契灵(还有一名是弥诺陶斯之母哈詹提——Rubidium注),她赋予召唤者如鱼儿般游泳的能力,对可怕的雷电一笑置之,迅速摆脱任何阻碍,还能用闪电之力击打敌人。
传说:纱克丝一度是风暴巨人的海之女神。她为取代所有巨人的主神安纳姆(Annam)而生,而安纳姆对此却毫不知情。因为即使安纳姆的全知也有盲点,他无法听到自己信徒提到纱克丝的名字,也看不到纱克丝对他的信徒所作的残忍行为。安纳姆意识到有些事情不对劲,风暴巨人与其它巨人种族战斗,宣称他们的洞穴、云彩、丘陵、雪山,和火山都是风暴巨人所属。当安纳姆询问他们为何要与邻居战斗,风暴巨人们指向大海。安纳姆的盲点依旧使他无法感知纱克丝,于是他派自己的儿子斯瑞姆(Thrym)去解决这个问题。
霜巨人之神斯瑞姆希望阻止风暴巨人对自己子民领地的侵略,因此他举起自己的战斧跃入大海。他在第一时间遇到了自己的妹妹纱克丝。斯瑞姆发现她兼具魅力与恐怖,于是表示只要她让风暴巨人撤回海里,自己就娶她作妻子。纱克丝对此完全不予考虑,于是他们开始战斗。
最终斯瑞姆取得了胜利,干净利落地一斧将纱克丝首级斩下,而自己只被纱克丝的利爪撕下数片皮肤。纱克丝灵魂的力量使她抵抗住了诸神之墓——星界——的引力,因而成为了契灵。至于斯瑞姆,他仍旧活着,但他寒冷的躯体上被纱克丝扯下的皮肤化为了冰山,永远地在大海上飘荡,象征着风暴巨人对他犯下的罪孽。
特殊要求:在你描绘纱克丝印记的地方,视野范围内必须有池塘,湖泊,或更大面积的水体。
显现:纱克丝会先以一名站立起来有20尺高的半透明风暴巨人女性的形象出现。她湿漉漉的紫罗兰色皮肤包裹在一副金色的胸甲和一件黑色束腰外套之中,这两件装备都在不停地滴下海水。之后,她露出一个微笑。纱克丝的头向前倾好像正在辨认召唤者,但它持续前倾直到滚下纱克丝的脖子。纱克丝的身体慢慢消失,而她的头却逐渐实体化。随着一阵潮湿的撞击,纱克丝的头落到了地上,她的脸背着召唤者。有那么一会儿,头颅只是待着不动,但之后她潮湿的黑色长发联成粗大的绳索,支撑着头颅离开地面。纱克丝用她触手般的头发像蜘蛛一样行走,并转过身子,用她的黄眼睛悲哀地注视着召唤者。纱克丝用尖利的声音发问,要求知道是谁召唤了她。
表征:你的脖子上出现了一圈环形伤疤,好像你的头曾被斩下又长回原位一样。
影响:受到纱克丝的影响,你变得吝啬且充满占有欲,尤其对于地域——不论是实际的领地还是一家旅店中的小房间。另外,纱克丝的影响使你为你所作的任何服务要求报酬。但是你基本可以接受任何有价值的事物——无论物质上的酬劳还是一次服务——作为报酬。
赋予能力:纱克丝赋予你鱼一般的游泳技能和用雷电与音波击打敌人的能力。她也会令你免疫闪电伤害,不受任何束缚自由行动。
行动自如(Freedom of Movement):以一个迅捷动作,你能令自己忽略任何束缚。这一能力效果如同“行动自如”法术,但只能持续1轮。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
免疫闪电(Immunity to Electricity):你对闪电伤害免疫。
风暴打击(Strom Strike):以一个迅捷动作,你能将一次近战攻击或近战接触攻击充满闪电与音波的力量。你的下一次近战攻击将造成额外1d6闪电伤害和1d6音波伤害。如果攻击失手,本次风暴打击就被浪费掉了。
游泳速度(Swim Speed):你获得等同于你陆行速度的游泳速度。你能以你的游泳速度在水中移动且不需要进行“游泳”检定。你在进行某些特殊动作或避免危险时进行的“游泳”检定获得+8加值。你永远可以在“游泳”检定中取10,即使你正在被打扰或受攻击。在直线游泳时你可以进行奔跑动作。
泽伽 失望公爵 Zagan Duke of Disappointment
曾被奉若神明,在声望的顶端,泽伽失去了长久以来他所追求的一切。作为一名契灵,他提供给召唤者毒蛇般灵敏的嗅觉,令敌人闻风而逃的力量,终止纷争的能力,以及更有效地对抗蛇类的战斗技巧。
传说:当矮人刚开始在山脉下打洞而精灵才开始漫步林间时,泽伽就已经统治着数千个子民。作为一个伟大的蛇人王国的领主之一,他的力量超越其他管理者百倍。那些管理者们轮流控制着上千名类人生物奴隶的生活。泽伽在奴隶们中间树立起神一般的威信,他用一名蛇人充当信使来与那些乌合之众沟通并建立起他的统治。
时光飞逝,泽伽的力量愈发强大,他渴望成为一名神祗。他寻找并发现了实现他目标的方法:一项古老的仪式,其中他必须让手下的蛇人集中所有他的崇拜者并杀死他们。在某个特定夜晚的特定时刻,泽伽召集了他所有的子民欢庆他的荣耀。他能够感觉到这些人的崇敬之情流入他的体内,每过一会儿他都变得更强大,更睿智。之后泽伽敲响了作为攻击信号的铜锣,他和他的蛇人侍从跳入奴隶之间,疯狂地杀戮他们。刚开始泽伽感到无比荣耀,但紧接着便发现他的新力量开始衰退。随着每一个生命的逝去,他的神性也渐渐被削弱。
泽伽试图中止仪式,但因为屠杀现场的混乱,其余的蛇人听不到他的话。突然,一柄利剑从背后贯穿了泽伽的胸膛。当他低下头去看那血淋淋的剑刃时,一阵嘶哑的低语在他耳边响起,“世界之蛇向你问好”。在泽伽的侍从中有一名牧师,他在泽伽即将登神的那一夜杀死了他。由于已经是介于神力存在与凡人之间的某种存在,泽伽的灵魂去向了虚无。
特殊要求:你必须在泽伽的印记前伏地叩首,把他当作神力存在一样对待。
显现:当泽伽开始显现时,几只相互盘绕的蛇出现在印记中。它们沿着印记上的线条滑行,并浮上半空。然后,一个戴着王冠的头出现,用充满痛苦的眼睛对你怒目而视。慢慢地,一个食人魔般的头颅显露出来,之后是肩膀和双臂,以及蛇样的身躯。接着泽伽会用他有力的双臂把自己身体的其余部分从地面上拉出来。他没有腿,只有长长的蛇尾。他愤怒地逼近召唤者,咧开嘴露出野兽般的笑容,但他的蛇身却把他卷了起来,使得他不得不退后。泽伽沉吟着,开始对召唤者讲话并安抚自己的身体。灵契学者认为泽伽的身体是他的那些最忠诚的副官们的,他们在泽伽地杀戮之夜被杀死,之后拖着泽伽的灵魂一起成为了契灵。
表征:你讲话含混不清且带有无法抑制的咝咝声。
影响:收到泽伽的影响,你变得专断且好斗。泽伽要求你杀死任何你见到的蛇类生物或蛇样的生物(原文“snakelike being”),并丑化任何你找到的蛇类生物或蛇样的生物的画像,除非那是泽伽本人的。
赋予能力:泽伽赋予你蛇类用嗅觉侦查生物的能力,擒抱与碾压敌人的能力,对付蛇类与它们的亲戚的高级格斗技巧,以及仅凭外表令敌人退避三舍的能力。
憎恶情绪(Aversion):以一个标准动作,你能对30尺内的一个生物引发胁迫效果。目标必须成功通过意志检定,否则会对你,任何蛇类以及蛇人产生持续5轮的憎恶情绪。受影响的目标必须远离你,任何活着或死掉的蛇类或蛇人20尺之外,如果已经处在20尺内,目标会移出这个距离。一个无法移动的目标,或正受到你、蛇类或蛇人攻击的目标将会克服这一情绪。这种情绪会令目标生物的敏捷值-4直到效果结束或移出你20尺范围。这一能力与法术“嫌恶术”类似(PH200),施法者等级等于你的有效灵契师等级。憎恶情绪属于影响心灵的胁迫性能力。当你使用该能力时,一个幽灵般的泽伽影像环绕着你的身体,在消失之前替你说出你的指令。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。
精通擒抱(Improved grapple):你获得“精通擒抱”专长(PH95)带来的益处。另外,在进行擒抱检定时你被视为大体型生物,擒抱检定成功后你可以对敌人造成致命伤害。
灵敏嗅觉(Scent):你获得“灵敏嗅觉”这一特异能力(MM314)。
紧勒(Constrict):你获得紧勒能力来粉碎你的牺牲品。通过一个成功的擒抱检定,你可以对目标造成1d8+1-1/2*你的力量调整值的伤害,外加你的正常空手伤害(一般而言,中体型类人生物是1d3+力量调整值,小体型类人生物是1d2+力量调整值)。
蛇之梦魇(Snake Bane):泽伽对于蛇类,蛇人,以及任何蛇形生物的憎恶使你能够更好的对抗这些生物。你对任何蛇类或蛇形生物(例如纳伽或蛇人)的近战攻击检定+2,并造成2d6额外伤害。这一额外伤害规则也会作用于你擒抱此类目标造成的伤害中。